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DLSS_에 대해 알아보자

DLSS는 딥러닝 슈퍼 샘플링이다. DLSS는 그래픽 품질을 높이고, 프레임을 개선시키기 위한 기술입니다. 프레임이 뭔지 모르시다면 아래의 글을 권장드립니다. 프레임(Frame)에 대해 알아보자 프레임_Frame 프레임이란 단어는 상당히 포괄적인데요, 게임을 예로 들어 게임 도중 화면이 멈쳤다고 가정하였을 때. 화면에 보이는 그 순간의 정지된 장면이 바로 프레임입니다. 우리가 보는 영 bcod.tistory.com DLSS를 이해하려면 딥러닝 과 슈퍼 샘플링에 대해 알아야 합니다. 슈퍼 샘플링은 설정한 해상도의 픽셀보다 더 많은 해상도의 픽셀을 추출하는 기술입니다. 예를 들어 FHD 해상도로 설정했을 때, 2배로 슈퍼 샘플링을 하면 QHD 해상도, 4배로 설정하면 4K 해상도가 되는데 이 해상도의 픽셀들..

레이트레이싱_Ray Tracing에 대해 알아보자

레이 트레이싱 은 광선추적입니다. Ray Tracing은 가상적인 공간의 광원에서 나오는 빛이 물체에 닿아 표면에서 반사되는 경로를 추적하여 그 물체의 모양을 형성하는(만드는) 기법입니다. 기존에는 게임을 만들 때 Rasterization(래스터화)을 통해 만들었습니다 래스터화: 3D 정보를 가진 여러 개체를 2D 화면에 투사해서 장면을 만들고 쉐이더를 이용하여 색칠하는 기법 그러나 이 기법에는 허점이 있는데 바로 그림자와 반사, 투명한 물체의 표현이 불가능하다는 것입니다. 그 허점들을 잡을 기술들이 바로 Ray Tracing(광선추적)인 것입니다. 현실세계의 우리는 광원(햇빛, 전등 등 빛을 내는 것)에서 나온 빛이 여러 물체에 반사되어 눈에 상을 맺는 식으로 봅니다. 그 메커니즘을 최대한 비슷하게 모..

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